top of page

ENJEUX DE LA CRÉATIVITÉ DANS LES PROJETS

Chaque projet est Unique.

L'équipe Projet est confrontée à des problèmes et doit Innover.

La Créativité permet de s'extraire des Schémas de pensée traditionnels pour réaliser des Percées.

CONDITIONS DE LA CRÉATIVITÉ

Être créatifs en Groupe, nécessite de vaincre les Normes de Groupe (pensées dominantes, Schémas de Pensée), la Peur d'être jugés par les autres (Fou, ridicule), et sortir du Cadre "Out of the Box").

​

Pour réussir l'animateur invite les participants à respecter les Règles suivantes :

​

  1. Critique abolie. Ni les idées des autres, ni les siennes

  2. Quantité d'abord. Ne pas chercher à passer les idées au filtre de la Qualité.

  3. Farfelu bienvenu. Toutes les idées sont bonnes à prendre.

  4. Démultiplication systématique. S'autoriser à rebondir sur les idées des autres

    Ces 4 Règles obligent les participants à faire travailler en priorité dans la phase d’Ouverture la partie du Cerveau créative (Cerveau Droit).

    Dans un deuxième temps (phase de Fermeture), les idées seront sélectionnées en faisant appel à la Partie du Cerveau logique et analytique (Cerveau Gauche).

OUTILS DE LA CRÉATIVITÉ

  1. Brainstorming

  2. Brainwriting

  3. Carte mentale (Mindmapping)

  4. Braineet (productions d'idées asynchrones, à distance et collaboratives)

bottom of page